Hoe werkt het nieuwe CCTV camerasysteem in Rust?

Hoe werkt het nieuwe CCTV camerasysteem in Rust?

CCTV Cameras are no longer just a crafting ingredient for turrets. They are now functional surveillance devices you can deploy in and around your base and view them from a Computer Station. Doorcampers zijn nu misschien verleden tijd, of in elk geval zullen een klein beetje banger worden. Samen met de toevoeging van de ‘Computer Station’ zijn de CCTV camera’s nu eindelijk handig. Hang ze […]

Read More Leave Comment

Devblog 173: wijzigingen en verbeteringen, maar geen tank…

Devblog 173: wijzigingen en verbeteringen, maar geen tank…

Sorry, beetje laat, maar nu alsnog een devblog update. Een kleine update dit keer. Er zijn wel wijzigingen zicht- en voelbaar in de AI, het recoil-systeem en resource- en player spawns, maar we zien helaas nog geen langverwachte tank. Heavy Armor?! Niemand gebruikt de Heavy Armor, maar volgens de devs komt dat omdat het de kosten niet waard zijn. Daarom blokkeert de Heavy Armor Helmet […]

Read More Leave Comment

Devblog 161

Devblog 161

Er is niet heel veel te melden deze week. Er zijn een aantal kleine aanpassingen gemaakt. – Er is een nieuw worldmodel voor scrap – De shotgun trap kost nu 1 gear meer en je kunt beter zien hoe je de trap plaatst. Wel gaat er 50% health vanaf als je de trap oppakt – Er is wat nieuwe schaduw gemaakt op sommige plekken – […]

Read More Leave Comment

Nieuwe Shotgun Trap en aanpassingen aan Flame Turrets

Nieuwe Shotgun Trap en aanpassingen aan Flame Turrets

Een vroege update weer deze week. Een aantal meer kleine aanpassingen dan we eerder konden vertellen, maar de shotgun traps zijn in-game en de flame turrets en floor grills zijn aangepast. Floor Grills kunnen nu boven een ‘large furnace’ geplaatst worden. De Floor Grills gaven geen extra zekerheid of veiligheid, dus je plaatste het nooit. Dit geeft wel een nieuwe inkijk in het gebruik van […]

Read More Leave Comment