Sorry, beetje laat, maar nu alsnog een devblog update. Een kleine update dit keer. Er zijn wel wijzigingen zicht- en voelbaar in de AI, het recoil-systeem en resource- en player spawns, maar we zien helaas nog geen langverwachte tank. Heavy Armor?! Niemand gebruikt de Heavy Armor, maar volgens de devs komt dat omdat het de kosten niet waard zijn. Daarom blokkeert de Heavy Armor Helmet […]